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Package Index - Android SDK These are Android APIs. android 基本的なアンドロイドのアプリケーションに使われるリソースクラスが含まれます.Contains the resource classes used by standard Android applications. android.accessibilityservice android.app アンドロイドのアプリケーションモデル全体をカプセル化した高レベルクラス群.High-level classes encapsulating the overall Android application model. android.appwidget アンドロイドはアプリケーションを他のアプリケーションに埋め込むためのviewを公開することを許可しています.これらのviewは「widgets」や「AppWidget providers」と呼ばれています.widgetを含むことができるコンポーネントは「AppWidget host」と呼ばれます.詳しくはAppWidgetのドキュメントをご覧ください.Android allows applications to publish views to be embedded in other applications. These views are called widgets, and are published by "AppWidget providers." The component that can contain widgets is called a "AppWidget host."For more information, see the AppWidgets documentation in the Dev Guide. android.content アクセスやデバイス上でデータを公開するためのクラス群が含まれます.Contains classes for accessing and publishing data on the device. android.content.pm アクティビティやパーミッション,サービス,署名,プロバイダの情報などのアプリケーションパッケージに関する情報にアクセスするためのクラス群が含まれます.Contains classes for accessing information about an application package, including information about its activities, permissions, services,signatures, and providers. android.content.res このクラスは,アプリケーションリソースにアクセスするためのクラスです.リソースとはraw asset files?や色,画像,メディアなどのパッケージに含まれるいろいろなファイルです.それに,アプリケーションの動作に影響する重要なデバイスの詳細設定(配置やインプットタイプ)も含まれます.Contains classes for accessing application resources, such as raw asset files, colors, drawables, media or other other files in the package, plus important device configuration details (orientation, input types, etc.) that affect how the application may behave. android.database このクラスは,コンテンツプロバイダを通して返されるデータを探索します.Contains classes to explore data returned through a content provider. android.database.sqlite 自身のプライベートデータベースを管理するのに使われるアプリケーションのSQLiteデータべースクラス群が含まれます.Contains the SQLite database management classes that an application would use to manage its own private database. android.gesture ジェスチャーの作成,認識,読み込み,保存をします.Provides classes to create, recognize, load and save gestures. android.graphics キャンバスやカラーフィルター,座標,直接スクリーンへ描画処理できるような長方形などのような低レベルのグラフィックスツールを提供します.Provides low level graphics tools such as canvases, color filters, points, and rectangles that let you handle drawing to the screen directly. android.graphics.drawable Provides classes to manage a variety of visual elements that are intended for display only, such as bitmaps and gradients. android.graphics.drawable.shapes 幾何学図形を描画するためのクラス群が含まれます.Contains classes for drawing geometric shapes. android.hardware カメラやその他センサーなど、各種ハードウェアデバイスの使用をサポートします.ただし、すべてのハードウェアではありません.Provides support for hardware devices that may not be present on every Android device. android.inputmethodservice ソフトウェアキーボードなど、入力手段のための基本的なクラスです.Base classes for writing input methods. android.location アンドロイドの位置検索とそれに関連するサービスを定義します.Classes defining Android location-based and related services. android.media オーディオとビデオの様々なメディアインターフェイスを制御します.Provides classes that manage various media interfaces in audio and video. android.net java.net.* のAPIの範疇を越えてネットワークアクセスを助けます.Classes that help with network access, beyond the normal java.net.* APIs. android.net.http android.net.wifi デバイス上でWi-Fi機能の制御をします.Provides classes to manage Wi-Fi functionality on the device. android.opengl OpenGLのユーティリティ(部品)を提供します.Provides OpenGL utilities. android.os デバイス上で基本的なOSサービスを提供します.メッセージの表示やプログラム間でのデータのやりとりです.Provides basic operating system services, message passing, and inter-process communication on the device. android.preference アプリケーション設定と、UI実行時の設定を制御するクラスを提供します.Provides classes that manage application preferences and implement the preferences UI. android.provider アンドロイドから与えられるコンテンツプロバイダーにアクセスするために便利なクラスを提供します.Provides convenience classes to access the content providers supplied by Android. android.sax A framework that makes it easy to write efficient and robust SAX handlers. android.speech android.speech.tts android.telephony Provides APIs for monitoring the basic phone information, such as the network type and connection state, plus utilities for manipulating phone number strings. android.telephony.gsm Provides APIs for utilizing GSM-specific telephony features, such as text/data/PDU SMS messages. android.test A framework for writing Android test cases and suites. android.test.mock Utility classes providing stubs or mocks of various Android framework building blocks. android.test.suitebuilder Utility classes supporting the test runner classes. android.text Provides classes used to render or track text and text spans on the screen. android.text.format android.text.method Provides classes that monitor or modify keypad input. android.text.style Provides classes used to view or change the style of a span of text in a View object. android.text.util Utilities for converting identifiable text strings into clickable links and creating RFC 822-type message (SMTP) tokens. android.util Provides common utility methods such as date/time manipulation, base64 encoders and decoders, string and number conversion methods, and XML utilities. android.view Provides classes that expose basic user interface classes that handle screen layout and interaction with the user. android.view.accessibility android.view.animation Provides classes that handle tweened animations. android.view.inputmethod Framework classes for interaction between views and input methods (such as soft keyboards). android.webkit Provides tools for browsing the web. android.widget The widget package contains (mostly visual) UI elements to use on your Application screen. com.android.internal.os dalvik.bytecode Provides classes surrounding the Dalvik bytecode. dalvik.system Provides utility and system information classes specific to the Dalvik VM. java.awt.font java.beans
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Widghetとは? ゲーム画面上に様々な物体(メッセージボックスや、ライフゲージなど)を表示するために使用する機能。 ステージとは完全に独立しており、描画時にはStageの影響を受けない。ただしEffectの影響は受ける。 有効期限はIWidghetを継承したクラスがMainForm.form.Widghetsに登録されてから登録が解除されるまでである。 使い方 IWidghetを継承するクラスを作成する。 IWidghetのメンバは以下のとおりである。 int X { get; } int Y { get; } int Width{ get; } int Height { get; } bool IsModal { get; }//trueのとき、このWidghetが有効な場合、IsModal == trueとなっているオブジェクト以外ではUpdate()が実行されなくなる。 bool IsSleeping { get; }//これがtrueのとき、このクラスのUpdate()は実行されない。 bool Visibility { get; }//これがtrueのとき、このクラスのDraw()は実行されない。 bool Update(int keyStatus);//IWidghetの状態を更新するためのハンドラ。通常はfalseでreturnするがtrueで返る場合、このIWidghetはWidghetsからただちに解除される。 void Draw(Graphics g, int width, int height); //IWidghetの内容をスクリーンに描画するためのハンドラ。gにおいてIWidghetの左上隅は(x, y)=(0, 0)となる。引数のwidth, heightはWidth, Heightと同じものであると思われる。スクリーンのサイズは640x480であり、はみ出た部分は描画されない 登録 MainForm.form.Widghets.Add(...) 解除 IWidghet.Draw()関数でtrueを返す 注意事項 同じインスタンスでの登録を複数回行わないようにする。とくにCharacterなどのUpdate(), EventProc()から呼ぶ場合 IWidghet.Update()からtrueで戻る場合は、オブジェクトを再使用することを考え各設定値を初期化しておくべきである。 新しいクラスを作った場合、ファイルの先頭に以下のように記述しておく。 using System.Drawing; ビルドインWidghet MessageDialogWidghet SelectDialogWidghet InformDialogWidghet
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SmartWatch2開発 コンテンツ SmartWatch2開発コンテンツ 概要 公式リンク 開発環境の構築 ハードウェア仕様ディスプレイ インタフェース センサー APIドキュメント関連カラムのPRESENCEの違い エクステンション関連(Extension)エクステンションとは APIの構成 コントロール関連(Control API)コントロールエクステンションとは ノーティフィケーション関連(Notification API)ノーティフィケーションエクステンションとは ウィジェット関連(Widget API)ウィジェットエクステンションとは ウィジェットのサイズ ウィジェットのクラス構成 ウィジェットのレイアウト仕様 TimeLayoutクラスの仕様 TimeViewクラスの仕様 セルフQ&AコーナーAPKの作成に失敗する/APKをインストールしてエクステンション一覧を開くとエラー ウィジェットのサイズは正しいのに表示が1分ごとにずれる オフラインでも動作するウィジェットを作るには? 12時間表記のデジタル時計を作りたい 作成したウィジェットを置いても何も表示されない 作成したウィジェットを置いたらSmartWatch2(ホストアプリ)が落ちる リソース画像 技術的にできないこと 未整理 コメント 概要 SmartWatch2向けエクステンションの開発について SW2idget for SmartWatch2やドコモメール通知 for SmartWatch2を作成時のメモ 公式リンク Sony Add-on SDK-はじめに How to create an app extension for Sony SmartWatch 2 Sony API Reference 開発環境の構築 ゼロから始めるSmartWatch向けアプリ開発 環境構築編を参照 環境構築の流れ通常のAndroid開発環境(Eclipse)を用意 Android SDK ManagerにSony Add-on SDKを追加(Eclipseにではない) Android Sample ProjectとしてSmartExtensionAPIとSmartExtensionUtilsを作成 SmartExtensionAPIとSmartExtensionUtilsをライブラリに設定 SmartExtensionUtilsからSmartExtensionAPIをライブラリとして参照する設定に変更 新規プロジェクトの作成SDKバージョンは次の設定にする(SmartWatch2はAndroid 4.0以降のみのため)最小必須SDK:API 14 (Android 4.0)以上 ターゲットSDK:API 14 (Android 4.0)以上 次でコンパイル:Sony Add-on SDK 作成後にSmartExtensionUtilsをライブラリとして参照する設定に変更 開発環境について最新のSony Add-on SDKはAPI 19で提供されている(2014/08/13現在) エミュレータは存在するがSmartWatch2のウィジェットはテストできない実機テストのみとなるため注意して実装する必要あり ハードウェア仕様 ディスプレイ TFT液晶 16ビットカラー(65536色) 220ピクセル×176ピクセルただしウィジェットは最大215ピクセル×170ピクセル インタフェース Bluetooth バイブレータ バックキー(左) ホームキー(中央)ホームキーのみアプリからの制御はできない アクションキー(右) センサー 加速度センサ最速計測間隔:25Hz 最小遅延:1000ms 範囲:-8g~8g 解像度:0.016g 光センサタイプ:Lux(ルクス) 解像度:10 APIドキュメント関連 カラムのPRESENCEの違い DB操作対象のカラムにはPRESENCE(プレゼンス)が設定されており、ContentValuesに設定する際の重要度が異なる プレゼンスは3種類存在する(上から重要度が高い)MANDATORY:強制このカラムはContentValuesに設定する必要がある 値は正当なものでなければならない(IDなど値が正しくないとDB操作ができないものが該当) REQUIRED:必須このカラムはContentValuesに設定する必要がある 値は正当なものでなくてもよい(時刻など値が何であってもDB操作する上で問題がないものが該当) OPTIONAL:任意このカラムはContentValuesに設定してもしなくてもよい 値は正当なものでなくてもよい(カラム自体が無くても問題がないものが該当) エクステンション関連(Extension) エクステンションとは SmartWatch2などのアクセサリを拡張するアプリ フォーマットは通常のAndroidアプリと同じ(APK)特殊なReceiverを定義することでエクステンションとして扱われる Androidアプリとの共存や各種機能との連携も可能 APIの構成 ライブラリプロジェクトの構成SmartExtensionAPIパッケージ com.sonyericsson.extras.liveware.aef 各APIの基本クラスが定義されている SmartExtensionUtilsパッケージ com.sonyericsson.extras.liveware.extension.util 各APIのユーティリティクラスが定義されている インテント(Intent)ベースのAPIであるIntentとExtraは基本クラス側に定義されている インテントベースではあるがユーティリティクラスを使うとインテントを直接扱う必要はほぼ無いインテント送出が必要な処理はprotectedメソッドとして定義されており自クラスのメソッドのように呼び出し可能 インテント受信はpublicメソッド(on~)として定義されておりオーバーライドして好きに処理を実装可能 コントロール関連(Control API) コントロールエクステンションとは ノーティフィケーション関連(Notification API) ノーティフィケーションエクステンションとは ウィジェット関連(Widget API) ウィジェットエクステンションとは ウィジェットのサイズ ウィジェットは画面を5x5に区切ったセルに配置する1セルは43x34ピクセル ウィジェットはセル単位で任意の長方形サイズにできる1x1~5x5(画面全体を覆う)が可能 実装上はピクセル単位で指定する2x2セルなら86x68ピクセル セルからはみ出す場合は1セル余計に消費する幅44ピクセルの場合は1セル+1ピクセルなので実際は2セル使う プレビュー画像はピクセル単位のサイズ×2が目安2x2セルなら86x68ピクセルなので172x136ピクセルにする 特に規定は無いがプリインウィジェットと同じにするなら背景透明&白で描くと良い ウィジェットのクラス構成 ウィジェットのレイアウト仕様 単位はすべてpxに統一するdpやspを使うとスマホ側の画面密度の影響を受けてしまう 使用できるViewGroup/ViewViewGroupAbsoluteLayout FrameLayout RelativeLayout LinearLayout TimeLayout - LinearLayoutを継承/Sony Add-on専用 ViewView ImageView TextView TimeView - TextViewを継承/Sony Add-on専用 使用できる属性はEXTRA_DATA_XML_LAYOUTのリファレンスを参照 省電力モードではモノクロ4色表示になるカラー画像を使う場合はモノクロ表示も確認するかモノクロ用画像を用意すること モノクログラデーションで試したところ真っ白になる範囲は他の3色に比べるとやや狭いRGBが0~255のモノクロ色がどのモノクロ4色に対応するかの目安 黒:0~67 濃灰:68~135 薄灰:136~203 白:204~255 一般的な色のモノクロ4色への対応黒:黒(#000000)、青(#ff0000) 濃灰:灰(#808080)、赤(#ff0000)、緑(#008000)、マゼンタ(#ff00ff) 薄灰:橙(#ff8000)、黄緑(#00ff00)、シアン(#00ffff) 白:白(#ffffff)、黄(#ffff00) TimeLayoutクラスの仕様 TimeLayoutはLinearLayoutを継承したViewGroupの1種OrientationはHORIZONTALで固定 TimeViewを縦に並べたい場合はTimeLayout-TimeViewのセットをOrientation=VERTICALなLinearLayoutに入れればいい 子としてはTimeViewしか入れられない(それ以外を入れると例外発生)複数のTimeViewを入れることが可能 TimeViewはwidgets timeType="constant"によってTextViewやImageViewとして利用できるのでそれほど大きい制約ではない TimeLayout固有の属性 属性名 型 概要 widgets timeOffset int 現在時刻とのオフセットを秒で指定。負の値も使用可能。 widgets gravity int 中身の寄せ方向を指定。設定値はLinearLayoutとは別に定義されており、fill系、clip系、start、endは使用不可。 TimeViewクラスの仕様 TimeViewはTextViewを継承したViewの1種必ずTimeLayoutと組み合わせて使用する TimeView固有の属性 属性名 型 概要 widgets timeType enum 下記の「widgets timeType属性の設定値」を参照 widgets textSize dimension 文字のサイズをpx単位で指定。"match_parent"を指定することもでき、その場合は現在の表示領域に収まる最大サイズで表示されると思われる(未確認◆)。 widgets fontPath string 文字を描画する際のカスタムフォントのパスを指定(未確認◇)。 widgets textArray reference? 時刻の値に応じたカスタム文字表示用の文字列配列を指定(動作した試しがない■)。 widgets template string 数字の表示フォーマットをDateFormat形式で指定。widgets timeType="months"なら"MM"など。一部の組み合わせは動作しない。 ◆ソースの実装によると「文字サイズ=領域の高さ」から開始して幅が収まるまで文字サイズを順次小さくしていくようになっている。 ◇ソースの実装によるとTypeface.createFromAsset()を使用している。そのためassetsディレクトリのパスを指定する。 ■ソースのコメントはstring-arrayを指定するように読めるが、ソースの実装ではinteger-arrayとして読み込んだ後にその値で文字列リソースを参照している。しかしAndroidのリソースシステムでは「リソースIDの配列」をinteger-arrayとして定義する仕組みが無いため実際は使用できない(TypedArrayならリソースIDの配列を定義できるが読み取り側がinteger-array決め打ちなので意味が無い)。さらにDeveloper guidelinesでは level-list には存在しないandroid string属性を使って文字列リストを定義すると記載されている。あーあ もうめちゃくちゃだよ。 widgets timeType属性の設定値 名称 状態数 状態範囲 概要 constant☆ 1 - 時刻によって変化しない固定の表示timeType属性のデフォルト値 seconds 60 0~59 秒画像指定数が1の時は特殊動作★ seconds_digit2 6 0~5 秒の10の位 seconds_digit1 10 0~9 秒の1の位 minutes 60 0~59 分画像指定数が1の時は特殊動作★ minutes_digit2 6 0~5 分の10の位 minutes_digit1 10 0~9 分の1の位 hours 24 0~23 時 hours_digit2 3 0~2 時の10の位 hours_digit1 10 0~9 時の1の位 days_of_week 7 月曜~日曜 曜日 days_of_month 31 1~31 日 days_of_month_digit2 4 0~3 日の10の位画像指定で使うとバグる▲ days_of_month_digit1 10 0~9 日の1の位画像指定で使うとバグる▲ days_of_year 366 1~366 年を通した日数 days_of_year_digit3 4 0~3 年を通した日数の100の位 days_of_year_digit2 10 0~9 年を通した日数の10の位 days_of_year_digit1 10 0~9 年を通した日数の1の位 months 12 1~12 月 months_digit2 2 0~1 月の10の位 months_digit1 10 0~9 月の1の位 years_digit4 10 0~9 年の1000の位 years_digit3 10 0~9 年の100の位 years_digit2 10 0~9 年の10の位 years_digit1 10 0~9 年の1の位 am_pm 2 午前,午後 午前/午後24時間表記の場合は何も表示されない hours_fine 60 - 12分ごとに切り替わる12時間で1周するアナログ時計の時針用画像指定数が1の時は特殊動作★ ☆TimeLayoutにはTimeViewしか入れられない仕様だが、constantを使用するとTimeViewをTextViewやImageViewとして利用できる。 「時:分」のような表示では「時」と「分」をそれぞれを別のTimeLayoutで囲む必要があるが、 「:」をTimeViewで表示できるなら全体を1つのTimeLayoutで囲むだけで良い。 ★指定したリソースが1つだけの場合、そのリソースを回転させたものが状態数分だけ自動生成され設定される。 アナログ時計としての使用を想定した仕様。 ▲画像を指定する場合はバグのため動作しない(SmartWatch2が再起動を繰り返す)。 代わりに画像を31種類用意して"days_of_month"を使う必要がある。 セルフQ&Aコーナー APKの作成に失敗する/APKをインストールしてエクステンション一覧を開くとエラー Sony Add-on SDKがバグっているビルドしようとすると頻繁にDalvikフォーマットエラーを吐く同じ環境でも通常のAndroid向けにビルドする時はそのようなエラーは全く出ない 正しくビルドできたように見えてもインストールするとエラーになること多々 リリースする前に必ず実機にインストールして試すこと ウィジェットのサイズは正しいのに表示が1分ごとにずれる 恐らくはスクリーンセーバーのような画面焼き付き防止のための仕様特定のウィジェットではなく画面全体がずれているはず 画面が220×176pxに対して最大サイズのウィジェットは215×170px5×6=30パターンの描画開始位置(オフセット)をランダム(?)に使っていると思われる オフラインでも動作するウィジェットを作るには? レイアウトだけで描画が完結しプログラムから再描画が不要であればOK初回のonStartRefresh()でshowLayout()を呼んだ後は何もしてはいけないshowLayout()はレイアウトを3つ指定するバージョンを呼ばないとオフライン時に色が変わってしまう レイアウトで可変表示になるのはTimeViewのみTimeViewには画像を使用しても問題ない(初回設置時にSmartWatchに画像が転送される) 表示内容を変更しないTextViewやImageViewは問題なく使える 12時間表記のデジタル時計を作りたい 方法1TimeLayout+TimeViewで時間に"hours"か"hours_digit2"&"hours_digit1"を使う 設定→日付と時刻で「24時間表示」のチェックを外す本体側の設定変更が必要だが12時間/24時間の両方に対応可能 方法2TimeLayout+TimeViewで時間に"hours_fine"を使う"hours_fine"は12分に1回切り替わり12時間でループするので、同じ画像を5回ずつ並べることで12時間の時計にできる 1~12時の画像リソースを作成しておき、level-listは12時の画像を5回→1時の画像を5回→2時の画像を5回……11時の画像を5回の順に並べる 本体側の設定変更は不要(常に12時間表記になる)"hours_fine"はアナログ時計用なので時間フォーマットの影響を受けない 作成したウィジェットを置いても何も表示されない レイアウトファイルに誤りがある使用できないViewや属性を使用している TimeLayout/TimeViewの属性におかしな値を設定している プログラムの実装に誤りがあるshowLayout()を呼び出していない 処理で例外が発生している 作成したウィジェットを置いたらSmartWatch2(ホストアプリ)が落ちる SmartWatch2(実機)の再起動が併発する場合があるしばらく待つと再接続されるので原因のウィジェットを落ち着いて削除する 画像を使ったTimeViewを使用するとよく発生する内部的に幅か高さが0のBitmapを生成しようとして例外を吐いている恐らくSmartWatchに転送するための画像を生成する処理 TimeViewやTimeLayoutの幅と高さを明示的にpx単位で指定すると直る(はず) リソース 画像 リソース名 画像サイズ(実サイズ※1) 色数 透明 用途 HOSTAPP_ICON_URI xhdpi 96x96(88x88)hdpi 72x72(66x66)mdpi 48x48(44x44)ldpi 36x36(34x34) カラー 可 ホストアプリのエクステンション一覧 EXTENSION_48PX_ICON_URI 48x48(46x46) カラー 可 SmartWatch2 SW2のアプリ一覧 EXTENSION_ICON 36x36(34x34) カラー 可 SmartWatch MN2のアプリ一覧 EXTENSION_ICON_URI_BLACK_WHITE 18x18(16x16) 白/黒 不可 SmartWatch MN2のアイコン? ICON_URI_1 30x30(26x26) カラー 可 SmartWatch MN2のウィジェットビュー ICON_URI_2 18x18(14x14) カラー 可 SmartWatch MN2のイベントビュー ICON_URI_BLACK_WHITE 18x18 白/黒 不可 SmartWatch MN2のウィジェット/イベントビュー ※1 パディング(透明)を除いたサイズ。 ・EXTENSION_ICON_URI_BLACK_WHITEのみパディングは黒。 ・ICON_URI_BLACK_WHITEにパディングは無い。 技術的にできないこと 設定画面に表示される設定の取得/変更壁紙、バイブ、Bluetooth、日付などあらゆる設定 SmartWatch2の状態の取得電池残量 プリインストールアプリの起動 他のアプリの設定の取得 コントロールAPI以外からのバイブの制御 地磁気センサの使用(API上は存在するが使えない) 未整理 ウィジェットの更新はshowLayout()にレイアウトとBundle[]を渡すsend系メソッドは差分更新に使用する Bundle[]の設定内容はsend系メソッドのソースを見るのが早い NotificationUtil.queryEvents()でeventIdを条件にする場合NotificationUtil.EVENT_IDを使う(NotificationUtil.EVENT_ID + " = ?") Notification.EventColumns._IDを使うと曖昧なSQLになり例外が投げられる 通知項目の長押しと通知を開いている時のメニューキーでは同じメニューが出る コメント 標準のウィジェットで新規イベント(1x5)にWatchIT経由でメール送信者が表示できるのですが、送信者ではなく件名だけが表示されるウィジェットは可能でしょうか? -- 神アプリだね (2014-12-07 10 12 15) 現在、Z1からZ5にスマホを切り替えたため、SW2が反応しなくなってしまいましたが、 -- 名無しさん (2015-12-02 14 34 16) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fieds_labo1/pages/72.html
Widget制作-基本 「/ユーザ/【ユーザー名】/ライブラリ/Widgets/」内に新規にフォルダを作成 最低4ファイル必要 1. 起動時に表示する画像「Default.png」 CloseBox分の余白を付ける 2. アイコン画像「Icon.png」 カンバスサイズ:79x80、余白あり 3. プロパティリストファイル「Info.plist」 ダブルクリックでProperty List Editorを起動し、修正 4. HTMLファイル「main.html」 起動HTMLファイル「main.html」の名称は、info.plist内に定義。変更可能。 フォルダ名に拡張子「.wdgt」追加し、Widget化。ダブルクリックでWidget起動。 拡張子追加後は「パッケージの内容を表示」で開く Default.pngの余白設定 CloseBoxの分、余白(透明部分)を設ける。 カンバスサイズ:350x150 青いBOXサイズ:320x120 (x=13,y=13) Info.plistの設定は、CloseBoxInsetX=13,CloseBoxInsetY=13,Height=150,Width=350 HTML-CSSでの配置はabsoluteがよさげ Safariでの画面確認とWidget化画面でfontの扱いが異なる widget専用機能 widget専用機能が利用可能かどうか判定。(WEB or Widget) window.widgetが存在するかどうかを判定 キーと値の保持(ペア) widget.preferenceForKey(【キー名】) widget.setPreferenceForKey(【設定値】,【キー名】) キーの値が未設定の場合、null loadイベントが利用可能。 window.onloadで初期化等 widgetカスタムコントロール 標準提供されているボタン生成機能 背景色を判断し、作成する模様。
https://w.atwiki.jp/gazouwrestler/pages/12.html
画像レスラー達 一応クンリニンが思いつく限り勝手気ままに画像レスラー書いておきますが、書き忘れていても気にしない なにせ管理人はうっかり者なので 一応個別ページに紹介でも書いてください 追加編集はご自由に 各ページはテンプレページをコピーして作ってくれると楽? 一部シリーズが被る人が居ますが、その辺は重要な役割を優先しています パン娘シリーズ パン娘 あんパン娘 カレーパン娘 フランスパン娘 めろん(ヤキソバ)パン娘 蟹パン娘 パンナコッタ子 ジャムパン娘 パン息子 食パン娘 雷電パン娘 金パン娘 外道一家 薔薇水晶 母 外道レナ 父 ギャラン=ドゥ 長男 残飯娘 長女 音無小鳥 次女 ひぐらしシリーズ 魅音(チチ魔人) 詩音 梨花 般若 沙都子 前原圭一 事務外道レナ ローゼンメイデンシリーズ 真紅 雪華綺晶 蒼星石 雛苺 水銀燈 偽シリーズ 偽(AA)パン娘 偽外道 偽乳魔人 4コマレスラーシリーズ 黒い旅人 蝙蝠 冴木たから 三日科交流 七瀬八重 御門 春日歩(大阪) 笹 イマジンシリーズ キンタロス ウラタロス モモタロス 東方シリーズ てゐ 西行寺幽々子 八雲 紫 中国 パチュリー みょん(妖夢) 山田 チルノ その他レスラー ジャギ様 加代子さん バウアー中隊長 トマト あ~る 伺か シアーハートアタック 由乃 さーりゃん 赤ロリ 夕映 魔王ゼロ パピヨン ロイ・マスタング ルルーシュ・ランペルージ みかん スネーク カオス猫 御坂美琴 渡良瀬準 ジェシカ ギンコ 孫悟空 画像レスラーを見守る人達 棚橋弘至 ドアラ コスプレ好きのとっしー 農家あき 行方不明リスト 直立(綺麗な)パン娘 クリームパン娘 よつば ガッツ 範馬勇次郎 中坊 MのL 音速丸 アル 三千院ナギ ロコ お兄さん ここのページを編集
https://w.atwiki.jp/upinid555minnanowiki/pages/26.html
【2013/11 IDスレ お題】 描き文字(擬音) ●コテ名で画像を見る● ●コテ名で画像を見る● 【4コマ漫画】 ○危機一髪○ ○告白○ ※随時募集中 ○台風○(2013/09 本家お題) ※締め切りました 【キャラ・人物の その他お題】 ○アクション○ ○笑顔○ ○男の娘 ・ 可愛い男の子○ ○驚く女○ ○ガイコツモチーフ○ ○格好いい男○ ○可愛い女の子○ ○可愛い女の子2○ ○きち■いな顔○ ○綺麗な女○ ○ゴツイ男○ ○制服デザイン○ ○獣人○ ○たくましい女○ ○ダンディな男○ ○ナース○ ○何か食べてる絵○ ○何か飲んでる絵○ ○ハロウィン○ ○ヌード(青年誌程度)○ ○ファンタジーバトル○ ○萌え~○ ○その他ポーズ○ ※随時募集中 俺の描いた○○ (二次創作、○○は既存のキャラなど) ○自己流コナン○ ○進撃の巨人風○ ○あまちゃんヒロイン○ ○さいきくすおのねんどうみたいになった(´;ω;`)○ ○ソウルイーターのマカちゃん○ ○女優ベヒーモス○ ○鉄腕アトム○ ○キッドくん○ ○半沢直樹○ ○ザクレロ○ ○バットマン○ ※随時募集中 コテ想像画 ○P ◆nTW98ZQ9xF69○ ○複数人○ ※随時募集中 ○オリジナルキャラ○ ※以下の設定項目等を デザイン画とは別に 本文に記述しても良い 【名前】 【年齢】 【所属組織(学校名など)】 【好きな食べ物】 【嫌いな食べ物】 【口癖】 ※随時募集中 背景 ○家付き○ ○商店街○ ※随時募集中 ○オリジナル擬音○ ※随時募集中 武器 ○武器○ 動物 ○ちわわ○ ○パンダ○ ○ブタさん○ ※随時募集中 食べ物 ○食べ物○ ※随時募集中 その他 ・落書き1 ※随時募集中
https://w.atwiki.jp/ny1test/pages/17.html
#twitter_widget_profile
https://w.atwiki.jp/kojiro/pages/135.html
DGET
https://w.atwiki.jp/hgks/pages/13.html
モンハンの画像はここにお願いします
https://w.atwiki.jp/gazoukakoo-gazoo/pages/14.html
画像加工の注意点 画像加工のサイトには海外のものがありますがむやみにクリックしないようにしましょう。 その理由は有料サイトなどがあるからです。 知らぬ間に有料ソフトをダウンロードされたりする報告もありますので注意しましょう。 有料サイト以外にもウイルス感染などの問題もあります。 おすすめ画像加工サイト →無料画像加工サイトもじまる アニメーション画像や文字入れなど今人気のサイト →画像編集君 ホームページ上でGIF、JPEG、PNG画像編集、ファイル形式変換、 アニメGIF作成ができる。 →超!美味しく変換 作った料理をきれいに見せる画像加工サイトです。 自動修正で簡単です。 →画像加工.com デカ目美人、漫画風、ミラーフレーム、逆光補正 、集合写真の顔抜き出しなどいろいろあります。 →画像加工・トリミングツール シンプルに簡単にトリミング、画像縮小などができます。 →写メ加工無料! 簡単に画像加工できる携帯サイトです。 PCからも可能! →クイックカバー 簡単にかわいい模様を付けることのできるフォトデコレーションのアンドロイドアプリ 2013年版